Houdini制作生长蔓延的效果

技术分享 2019-08-05 23:25
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  首先来看下效果,非常简单,利用点云做属性累加计算,有人会说这个效果一个节点就搞定了,额!……让我哭会儿。
1.gif

还是简单说下吧,

1,按照惯例,拿出我们的小鸭子,撒上点,如下图。
2.webp.jpg
2,分别创建两个属性f@accum=0,f@init=1。
3.webp.jpg
3,进入solver节点做属性累加计算。觉得生长速度慢的话可以提高sub steps的值。
4.webp.jpg

5.webp.jpg
4,将属性用红颜色显示出来,并删除除红色以外的点。
6.webp.jpg


@Cd = set(1,0,0);
@Cd.x = @accum;

if(@Cd.r < 0.5)
{
    removepoint(geoself(),@ptnum);
}

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