SideFx于11月2日发布了Houdini18功能更新的抢先版预告片。SideFX会在11月7日(星期四)美国东部时间下午2点在YouTube频道,举行
houdini18新功能官方演示+解析
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vfxren @ 2019-11-03
vfxren @ 2019-11-03|新闻资讯花絮解析
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[mid=2] 本次内容给大家带来的是电影《环太平洋:雷霆再起》后期制作解析这个项目是DNEG成立20周年的标志作品,这些特效制作前后
《环太平洋:雷霆再起》 特效制作解析 by DNEG
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《环太平洋:雷霆再起》 特效制作解析 by DNEG
《环太平洋:雷霆再起》 特效制作解析 by DNEG
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vfxren @ 2019-10-21
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在第90届奥斯卡奖中 《银翼杀手2049》Blade Runner 2049斩获最佳视觉效果奖 在观众心中,这个奖项实打实的实至名归 在本站之
《Blade Runner 2049 银翼杀手2049》(by Rodeo FX)CG特效欣赏
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vfxren @ 2019-10-21
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Rodeo FX为HBO史诗奇幻剧“权力的游戏”第六季第八集制作了152个视觉效果镜头 该工作室的工作包括在Meereen大门的关键战斗场景
《权力的游戏 - 第6季》特效分解欣赏  FX CG by Rodeo
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vfxren @ 2019-10-21
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本次内容给大家带来的是电影《复仇者联盟3:无限战争》后期制作解析之维塔工作室 维塔工作室主要负责了行星泰坦的场景制作 h
《复仇者联盟3:无限战争》 特效制作解析 by Weta Digital
《复仇者联盟3:无限战争》 特效制作解析 by Weta Digital
《复仇者联盟3:无限战争》 特效制作解析 by Weta Digital
《复仇者联盟3:无限战争》 特效制作解析 by Weta Digital
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vfxren @ 2019-10-21
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本次内容给大家带来的是电影《大侦探福尔摩斯》后期制作解析 视频中展示了大侦探福尔摩斯中部分经典镜头的制作分解,从影片实景
电影《大侦探福尔摩斯》后期制作解析
电影《大侦探福尔摩斯》后期制作解析
电影《大侦探福尔摩斯》后期制作解析
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vfxren @ 2019-10-21
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本次内容给大家带来的是电影《掠食城市》后期制作解析 视频中展示了掠食城市中部分经典镜头的制作分解,从影片实景拍摄,到虚拟
电影《掠食城市》后期制作解析FX Simulations Weta Digital
电影《掠食城市》后期制作解析FX Simulations Weta Digital
电影《掠食城市》后期制作解析FX Simulations Weta Digital
电影《掠食城市》后期制作解析FX Simulations Weta Digital
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vfxren @ 2019-10-21
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今天我们来看看迪士尼之前真人版的奇幻森林制作解析吧,上面除了小男孩剩下几乎都是电脑做出来的。后面要上映的狮子王更是所有内
电影《奇幻森林》后期制作解析MPC The Jungle Book VFX breakdown
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vfxren @ 2019-10-21
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本次内容给大家带来的是电影《斯大林格勒》后期制作解析 视频中展示了斯大林格勒中部分经典镜头的制作分解,从影片实景拍摄,到
电影《斯大林格勒》后期制作解析breakdown
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vfxren @ 2019-10-21
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一部电影、动画、电视剧,甚至一个小视频的诞生,后面都需要很多人的团队,花费大量的时间和经历去完成,最终我们才可以看到一
电影《异星战场》制作花絮解析
电影《异星战场》制作花絮解析
电影《异星战场》制作花絮解析
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迢祯 @ 2019-07-13
vfxren @ 2019-07-13|新闻资讯花絮解析
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Chaos Group发布了一个视频,演示了一个名为Project Lavina的新型实时光线跟踪技术。该技术使用NVIDIA基于Turing的Quadro RTX G
Chaos Group预览实时光线追踪
彭昭懿 @ 2019-07-13
vfxren @ 2019-07-13|新闻资讯花絮解析
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Thinkinetic已经发布了用于3DS Max的Pulldownit 4.5,这是其破碎和破坏插件的最新版本。新功能包括: 一个改进的Alembic导出器
Pulldownit 4.5 for 3ds Max发布
vfxren @ 2019-07-13
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本次内容给大家带来的是电影《加勒比海盗》后期制作解析 [mid=1] 视频中展示了加勒比海盗中部分经典镜头的制作分解,从影片实景
电影《加勒比海盗》制作花絮解析
电影《加勒比海盗》制作花絮解析
电影《加勒比海盗》制作花絮解析
电影《加勒比海盗》制作花絮解析
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vfxren @ 2019-07-10
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根据blender开发者博客发布的帖子,Blender 2.8预计将于2019年7月发布。在此暂定截止日期之前,该团队将致力于完成剩余功能并最
Blender 2.8预计将于2019年7月发布
vfxren @ 2019-04-17
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Epic Games宣布发布虚幻引擎4.22带来了一长串的改进,其中最引人注目的是早期访问实时光线追踪。在此版本中,您可以测试光线跟
虚幻引擎4.22发布
vfxren @ 2019-04-04
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这不是愚人节的恶作剧,Tyson Ibele今天宣布TyFlow的公开测试版,他热切期待的非正式PFlow替代品旨在“将Max带回21世纪”。您现
TyFlow现在处于公测 - 多线程替代PFlow
vfxren @ 2019-04-01
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在公布之前,Autodesk已经更新了其帮助文档,揭示了3DS Max 2020中的一些新功能。标题功能似乎是对Chamfer修改器的改进,现在它
vfxren @ 2019-03-30
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CGArchitect已经发布了针对archviz行业生产中使用的渲染器的年度调查,并且可能提供对未来可能会发生的预期的见解。 今年的调
CGArchitect的2019年渲染器调查
vfxren @ 2019-03-27
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Roper Technologies 宣布了4.1亿英镑的协议,收购了Nuke,Modo,Mari和Katana的出版商Foundry。 此次收购是2011年和2015年收购
Roper Technologies以4.1亿英镑收购Foundry
vfxren @ 2019-03-20
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更新 Houdini 17.5现已推出。您可以在SideFX网站上的更新的Houdini页面上找到有关所有新功能的更多信息 。 此版本的突出特点
Houdini 17.5发布
vfxren @ 2019-03-13
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